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『新聞動(dòng)態(tài)』

九游娛樂:游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2024年報(bào)及2025一季報(bào):Q1營(yíng)收359億元同比增長(zhǎng)729%

2025-04-26  

  4月25日晚,游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2024年財(cái)報(bào)及2025年一季報(bào)。報(bào)告顯示,2024年公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收14.34億元,其中海外收入8.63億元,占總收入60.16%,連續(xù)10年超過國(guó)內(nèi)市場(chǎng);2025年一季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收3.59億元,同比增長(zhǎng)7.29%,歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為2,470.35萬(wàn)元,同比大幅增長(zhǎng)43.74%,進(jìn)入穩(wěn)健發(fā)展階段。

  報(bào)告期內(nèi),游族網(wǎng)絡(luò)持續(xù)深化“全球化卡牌+”戰(zhàn)略。一方面,積極整合優(yōu)勢(shì)資源、提升終端適配能力、加強(qiáng)AI等前沿技術(shù)應(yīng)用等舉措,不斷提升全球化游戲研發(fā)及多樣化發(fā)行能力,挖掘新興市場(chǎng)的增長(zhǎng)潛能。自研游戲《少年西游記2》《緋色回響》《山海鏡花》《EverChest》以及代理游戲《三國(guó)云夢(mèng)錄》陸續(xù)上線全球各地區(qū),斬獲了亮眼成績(jī)。另一方面,公司不斷適應(yīng)市場(chǎng)和消費(fèi)者需求,有效維護(hù)玩家生態(tài),存量產(chǎn)品長(zhǎng)期穩(wěn)健運(yùn)營(yíng),多款產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)新突破。已穩(wěn)健經(jīng)營(yíng)十周年的《少年三國(guó)志》去年新增用戶突破280萬(wàn),活躍用戶近500萬(wàn),仍保持增長(zhǎng)韌勁;《戰(zhàn)火與永恒》實(shí)現(xiàn)流水逆勢(shì)上漲,同比增長(zhǎng)29%;《少年三國(guó)志2》《權(quán)力的游戲凜冬將至》等數(shù)十款產(chǎn)品也提供長(zhǎng)期穩(wěn)健流水。同時(shí),游族網(wǎng)絡(luò)近一年來通過616少年節(jié)、FISE2024極限運(yùn)動(dòng)世界巡回賽合作、《少年三國(guó)志》系列十周年慶生會(huì)等多場(chǎng)線下活動(dòng),有效提升了與用戶的多元溝通與鏈接。

  此外,游族網(wǎng)絡(luò)持續(xù)深化AI賦能互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)相關(guān)布局,AI提質(zhì)增效進(jìn)程向縱深邁進(jìn)?;谟巫錋I創(chuàng)新院以及與外部知名企業(yè)、高校合作,公司不斷加強(qiáng)AI技術(shù)在游戲產(chǎn)業(yè)中的融合應(yīng)用,推動(dòng)業(yè)務(wù)高質(zhì)量創(chuàng)新發(fā)展。在發(fā)行層面,AI創(chuàng)新院旗下紅岸實(shí)驗(yàn)室不僅以AI驅(qū)動(dòng)優(yōu)化廣告投放策略,更創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)發(fā)行全環(huán)節(jié)的AI工具產(chǎn)品化,有效提升了“一個(gè)版本、全球發(fā)行”的經(jīng)營(yíng)效率。在研發(fā)層面,AI技術(shù)已全面融入游族網(wǎng)絡(luò)的游戲研運(yùn)全流程,推動(dòng)游戲生產(chǎn)管線向自動(dòng)化、標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)?;~進(jìn)。在用戶服務(wù)層面,游族網(wǎng)絡(luò)推出的AI玩伴“小游醬”已嵌入多款游族網(wǎng)絡(luò)旗下游戲,并接入滿血DeepSeek模型,通過為玩家提供專屬助理、情感陪伴等個(gè)性化服務(wù),多維度提升玩家娛樂體驗(yàn)。

  作為國(guó)內(nèi)*早一批出海的游戲廠商之一,游族網(wǎng)絡(luò)通過在全球市場(chǎng)的不斷深耕,建立了成熟專業(yè)的多樣化全球發(fā)行能力?;趯?duì)全球不同市場(chǎng)用戶需求的深度洞察,游族網(wǎng)絡(luò)因地制宜地定制差異化的游戲發(fā)行策略,通過IP聯(lián)動(dòng)的模式跨界資源整合,并提升終端適配能力降低用戶使用門檻擴(kuò)大覆蓋廣度,從發(fā)行手段提升發(fā)行能力,持續(xù)挖掘新興市場(chǎng)的增長(zhǎng)潛能。另外,公司還積極探索通過各種前沿技術(shù)夯實(shí)多樣化發(fā)行能力,將大數(shù)據(jù)、AI等先進(jìn)技術(shù)轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力,全面促進(jìn)了發(fā)行工作的提效提質(zhì)。

  2024年,自研游戲《少年西游記2》《緋色回響》《山海鏡花》《EverChest》以及代理游戲《三國(guó)云夢(mèng)錄》陸續(xù)上線海內(nèi)外各地區(qū),在應(yīng)用商店游戲榜單中斬獲了亮眼的成績(jī)。報(bào)告顯示,2024年公司海外收入占總收入60.16%,自2015年起連續(xù)10年超越國(guó)內(nèi)收入。

  《緋色回響》是一款美少女零損養(yǎng)成RPG手游產(chǎn)品,2022年10月在日本地區(qū)首次上線,上線首周便快速攀升至日本iOS暢銷榜TOP7,該游戲后又于東南亞、中國(guó)和歐美地區(qū)等全球多地區(qū)推廣。去年6月新登陸韓國(guó)地區(qū),上線首日便占據(jù)AppStore免費(fèi)榜TOP1,首周穩(wěn)居韓國(guó)地區(qū)AppStore&GooglePlay雙平臺(tái)免費(fèi)榜TOP4。上線以來,游戲始終堅(jiān)持為玩家?guī)砀哔|(zhì)量的版本更新與福利。2024年10月,《緋色回響》跨次元出展COMICUP30,與玩家進(jìn)行了面對(duì)面的互動(dòng)交流,并于2025年1月,攜手《英雄傳說:碧之軌跡》推出定制化聯(lián)動(dòng)版本。為進(jìn)一步滿足玩家需求,游戲又于2024年正式啟動(dòng)角色“利維坦”的手辦生產(chǎn),強(qiáng)化IP衍生品布局,拓展商業(yè)化空間。憑借優(yōu)異表現(xiàn),該游戲斬獲金手指獎(jiǎng)2024年度“中國(guó)游戲行業(yè)優(yōu)秀手機(jī)游戲獎(jiǎng)”。

九游娛樂:游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2024年報(bào)及2025一季報(bào):Q1營(yíng)收359億元同比增長(zhǎng)729%(圖1)

  《山海鏡花》是一款東方神話題材回合制RPG手游產(chǎn)品,2024年6月正式登陸中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū),上線首日登頂當(dāng)?shù)谹ppStore免費(fèi)榜TOP1,評(píng)分高達(dá)4.8分,連續(xù)10天穩(wěn)居GooglePlay免費(fèi)榜前五。通過精準(zhǔn)的本地化運(yùn)營(yíng)和版本迭代,該產(chǎn)品在港澳臺(tái)地區(qū)持續(xù)吸引新用戶,實(shí)現(xiàn)用戶口碑與商業(yè)表現(xiàn)的平衡,首月流水突破千萬(wàn),并獲多家渠道推薦。報(bào)告期內(nèi),游戲推出多個(gè)神話主題版本,并引入《山海經(jīng)》中經(jīng)典角色,強(qiáng)化游戲世界觀。在2024年底的bilibili跨年晚會(huì)的舞臺(tái)上,該游戲插曲《烏曜祭歌》獲得中國(guó)新藝術(shù)音樂歌者龔琳娜老師的傾情演繹,收獲了一眾玩家好評(píng)。

九游娛樂:游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2024年報(bào)及2025一季報(bào):Q1營(yíng)收359億元同比增長(zhǎng)729%(圖2)

九游娛樂:游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2024年報(bào)及2025一季報(bào):Q1營(yíng)收359億元同比增長(zhǎng)729%(圖3)

  《少年西游記2》作為“少年”系列續(xù)作,于2024年4月在中國(guó)大陸上線,首發(fā)期間獲得了AppStore的推薦,并登上TapTap預(yù)約榜TOP1,2024年11月,游戲在中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)、新加坡和馬來西亞公測(cè)。游戲在不同地區(qū)的發(fā)行過程中采取因地制宜策略,在中國(guó)大陸地區(qū)的發(fā)行中,游戲聯(lián)動(dòng)99版央視動(dòng)畫片《西游記》,推出全新主題曲《猴哥歸來》,還與知名國(guó)潮運(yùn)動(dòng)品牌“鴻星爾克”聯(lián)動(dòng),推出聯(lián)名禮盒;在中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)的發(fā)行中,邀請(qǐng)了知名樂團(tuán)主唱“洋蔥”作為游戲代言人,宣傳覆蓋人次超過千萬(wàn)。游戲通過采用特色鮮明的市場(chǎng)策略,充分展現(xiàn)產(chǎn)品的特色,不斷增加產(chǎn)品在全球市場(chǎng)的影響力,榮獲金牌匾獎(jiǎng)“2024年度*佳新游”、黑石獎(jiǎng)“2024年度*受歡迎網(wǎng)絡(luò)游戲”。

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  《三國(guó)云夢(mèng)錄》是一款由游族代理發(fā)行的三國(guó)卡牌手游,于2024年3月21日全平臺(tái)公測(cè),以“陣營(yíng)策略+品質(zhì)保值”為核心,主打魏蜀吳群四大陣營(yíng)深度策略搭配及武將數(shù)值長(zhǎng)線保值設(shè)計(jì)。產(chǎn)品預(yù)下載開啟即登頂AppStore免費(fèi)榜首3日,公測(cè)首周穩(wěn)居暢銷榜Top50,并獲得超過16家渠道重磅推薦。游戲?qū)⒁浴吧罡钴S玩家體驗(yàn)、誠(chéng)意召回老玩家、多維吸引新玩家”三步走的方式在存量市場(chǎng)維護(hù)玩家生態(tài),基于以用戶為本的理念及精細(xì)化運(yùn)營(yíng),為玩家提供更優(yōu)質(zhì)的游戲服務(wù)。

九游娛樂:游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2024年報(bào)及2025一季報(bào):Q1營(yíng)收359億元同比增長(zhǎng)729%(圖5)

  在新品布局提速的同時(shí),游族網(wǎng)絡(luò)始終堅(jiān)持長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),通過IP價(jià)值深挖、深度聯(lián)動(dòng)傳統(tǒng)文化、迭代玩法及精細(xì)化運(yùn)營(yíng),實(shí)現(xiàn)經(jīng)典產(chǎn)品用戶粘性與商業(yè)化表現(xiàn)雙線穩(wěn)定,核心產(chǎn)品屢獲行業(yè)認(rèn)可?!渡倌耆龂?guó)志》系列、《戰(zhàn)火與永恒》《權(quán)力的游戲凜冬將至》等數(shù)十款產(chǎn)品均穩(wěn)健運(yùn)營(yíng),持續(xù)更迭游戲版本,為公司帶來長(zhǎng)期穩(wěn)定的流水貢獻(xiàn)。

  《少年三國(guó)志》是一款游族自研卡牌產(chǎn)品,自2015年上線至今十年,游戲不斷探索三國(guó)題材與中華文化的創(chuàng)新結(jié)合點(diǎn),以東方美學(xué)包裝游戲,助力傳統(tǒng)文化年輕化表達(dá),成為國(guó)產(chǎn)手游領(lǐng)域長(zhǎng)線年,游戲全年新增用戶突破280萬(wàn),活躍用戶近500萬(wàn),累計(jì)更新8個(gè)大型版本,與《封神演義》、央視94版《三國(guó)演義》、宜昌博物館等合作方聯(lián)動(dòng),為玩家?guī)碡S富的內(nèi)容版本體驗(yàn)。2025年1月,少三系列為玩家舉辦了盛大的十周年生日會(huì),打造沉浸式三國(guó)主題展,讓億萬(wàn)少年重溫十年熱血,再續(xù)少年三國(guó)夢(mèng)。報(bào)告期內(nèi),卡牌小游戲《少年三國(guó)志-懷舊版》已上線微信與抖音小程序端,憑借其經(jīng)典玩法,收獲了一眾玩家的關(guān)注與喜愛。該游戲憑借其長(zhǎng)生命周期榮獲金口獎(jiǎng)“2024年度優(yōu)秀產(chǎn)品”與金牌匾獎(jiǎng)“2024年度*佳游戲”。

九游娛樂:游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2024年報(bào)及2025一季報(bào):Q1營(yíng)收359億元同比增長(zhǎng)729%(圖6)

  《戰(zhàn)火與永恒》是一款美式卡通風(fēng)格的SLG策略手游產(chǎn)品,于2021年1月正式上線多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的谷歌推薦。通過不斷的更新迭代深耕本地化,《戰(zhàn)火與永恒》累計(jì)進(jìn)入37個(gè)國(guó)家地區(qū)的AppStore暢銷榜TOP10。2024年,游戲累計(jì)迭代8大版本,在產(chǎn)品進(jìn)化路線月國(guó)際版三周年慶典重磅推出戰(zhàn)略級(jí)寶石鑲嵌系統(tǒng),構(gòu)建裝備強(qiáng)化新維度;6月跨服戰(zhàn)略玩法寒夜遠(yuǎn)征革新上線,后續(xù)版本持續(xù)深化玩法矩陣,創(chuàng)新性休閑玩法港口探險(xiǎn)與高強(qiáng)度戰(zhàn)隊(duì)生存聯(lián)賽并行推出,多維滿足玩家在諾倫大陸的差異化體驗(yàn)需求。游戲憑借創(chuàng)新玩法及本地化深耕策略,在報(bào)告期內(nèi)創(chuàng)下了流水逆勢(shì)回升的優(yōu)秀成績(jī),同比增長(zhǎng)29%,并榮獲金手指獎(jiǎng)“2024年度中國(guó)游戲行業(yè)優(yōu)秀手機(jī)游戲”。

九游娛樂:游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2024年報(bào)及2025一季報(bào):Q1營(yíng)收359億元同比增長(zhǎng)729%(圖7)

  《少年三國(guó)志2》作為《少年三國(guó)志》的正統(tǒng)續(xù)作于2019年12月上線,上線首日即取得AppStore免費(fèi)榜TOP1、游戲類暢銷榜TOP5的成績(jī),上線個(gè)月注冊(cè)用戶數(shù)近千萬(wàn),月流水峰值超3億。該產(chǎn)品通過創(chuàng)新的卡牌玩法和精美的“新國(guó)風(fēng)”美術(shù)表現(xiàn),致力于將三國(guó)文化的獨(dú)特魅力傳遞給全球玩家。2024年,游戲也進(jìn)行了高頻的版本更新,并與經(jīng)典古龍IP《多情劍客無情劍》以及漫畫作品《風(fēng)云》開啟聯(lián)動(dòng)。為慶祝游戲運(yùn)營(yíng)五周年,《少年三國(guó)志2》攜手央視94版《三國(guó)演義》,上線限時(shí)聯(lián)動(dòng)活動(dòng)和專屬主題玩法,受到了玩家追捧。游戲憑借出色的本地化策略及文化融合,再次獲評(píng)出海揚(yáng)帆獎(jiǎng)“2024十佳海外文化輸出游戲”。

九游娛樂:游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2024年報(bào)及2025一季報(bào):Q1營(yíng)收359億元同比增長(zhǎng)729%(圖8)

  《權(quán)力的游戲凜冬將至》是一款由HBO正版授權(quán)、游族網(wǎng)絡(luò)自研的次世代3D即時(shí)策略游戲,自2019年上線以來,已覆蓋歐美、日韓、東南亞等全球市場(chǎng),并連續(xù)6次獲得Facebo九游娛樂ok推薦。游戲依托于大熱歐美影視IP《權(quán)力的游戲》進(jìn)行開發(fā)制作,深度還原原著的美術(shù)、角色和地圖設(shè)計(jì),獲得了諸多海內(nèi)外玩家的關(guān)注和喜愛。2024年,游戲進(jìn)行了持續(xù)的版本迭代和玩法創(chuàng)新,迭代優(yōu)化5種核心大型玩法,同時(shí),又陸續(xù)推出了多個(gè)輕量級(jí)玩法活動(dòng),不斷打磨現(xiàn)有游戲品質(zhì),精細(xì)化運(yùn)營(yíng)有效維護(hù)社交體系,為玩家?guī)砀迂S富和優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。憑借卓越的游戲品質(zhì)以及精細(xì)化運(yùn)營(yíng),游戲榮獲出海揚(yáng)帆獎(jiǎng)“2024十佳海外表現(xiàn)游戲”、金茶獎(jiǎng)“2024年度優(yōu)秀IP游戲”。

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  《新盜墓筆記》是一款由游族網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、南派三叔正版授權(quán)的MMO手游產(chǎn)品,2021年9月國(guó)內(nèi)上線以來,已先后登陸中國(guó)大陸、歐洲、美洲、中國(guó)港澳臺(tái)、韓國(guó)等地區(qū),致力于在全球范圍內(nèi)擴(kuò)大“盜墓筆記”IP的文化影響力。2024年,該產(chǎn)品創(chuàng)新推出了電競(jìng)化賽事,在MMORPG領(lǐng)域首創(chuàng)無付費(fèi)差異的專屬賽事服務(wù)器,并上線公平競(jìng)技賽事“盜墓大師賽”。剝離付費(fèi)養(yǎng)成元素,強(qiáng)調(diào)策略與實(shí)戰(zhàn)操作,上線后迅速贏得玩家的積極參與和廣泛認(rèn)可。

九游娛樂:游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2024年報(bào)及2025一季報(bào):Q1營(yíng)收359億元同比增長(zhǎng)729%(圖10)

  在游戲產(chǎn)品的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)中,游族網(wǎng)絡(luò)一方面通過打磨產(chǎn)品品質(zhì),推出新內(nèi)容和新玩法滿足玩家需求,牢牢構(gòu)筑產(chǎn)品的核心競(jìng)爭(zhēng)力;另一方面,公司還通過IP營(yíng)銷手段,借助線上線下的品牌傳播活動(dòng),以泛娛樂內(nèi)容營(yíng)銷方式拉近產(chǎn)品與用戶的距離。至今,游族網(wǎng)絡(luò)已連續(xù)八年舉辦616少年節(jié)活動(dòng),不斷強(qiáng)化少年品牌標(biāo)簽,傳承少年精神。2024年10月,游族網(wǎng)絡(luò)攜旗下十余款游戲亮相FISE極限運(yùn)動(dòng)世界巡回賽,為觀眾帶來活動(dòng)豐富的互動(dòng)娛樂展區(qū)以及線上線下的聯(lián)動(dòng)福利。未來,相信游族網(wǎng)絡(luò)還將持續(xù)通過精細(xì)化運(yùn)營(yíng),持續(xù)保障產(chǎn)品生命力,為玩家?guī)砀囿@喜。

  在保持存量產(chǎn)品長(zhǎng)期穩(wěn)健運(yùn)營(yíng)的基礎(chǔ)上,游族網(wǎng)絡(luò)也積極擁抱市場(chǎng)變化,全力探索業(yè)務(wù)升級(jí),進(jìn)行了多元化產(chǎn)品儲(chǔ)備,為未來業(yè)務(wù)增長(zhǎng)筑牢根基,在強(qiáng)化卡牌、SLG兩大賽道優(yōu)勢(shì)基礎(chǔ)上,進(jìn)一步加大了輕度和創(chuàng)新型游戲立項(xiàng)以及代理全球發(fā)行業(yè)務(wù),迎合不同玩家的游戲需求。

  目前,公司有《少年三國(guó)志3》《起源:無盡之地》《我的三體:2277》《代號(hào):SR2》《代號(hào):MC》《代號(hào):援軍》《代號(hào):DHD》《代號(hào):球》《代號(hào):X》等十余款游戲蓄力中。

九游娛樂:游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2024年報(bào)及2025一季報(bào):Q1營(yíng)收359億元同比增長(zhǎng)729%(圖11)

  值得一提的是,“少年三國(guó)志”系列正統(tǒng)續(xù)作《少年三國(guó)志3》在承襲前作精髓的基礎(chǔ)上,在畫面、劇情、玩法等方面進(jìn)行了全面升級(jí)。劇情上,產(chǎn)品將會(huì)跳出傳統(tǒng)的“立繪對(duì)話”的演繹方式,用更加豐富的資源和更加生動(dòng)的表現(xiàn)帶玩家進(jìn)入“次時(shí)代”三國(guó)卡牌世界。玩法上,玩家可以帶兵沖殺,也可以自由探險(xiǎn),發(fā)掘三國(guó)時(shí)代那些不為人知的故事和人物。在美術(shù)上則采用了更具時(shí)尚感和現(xiàn)代感的國(guó)潮美術(shù)風(fēng)格,力求在數(shù)值卡牌游戲中樹立新的美術(shù)標(biāo)桿。

  游族網(wǎng)絡(luò)始終堅(jiān)持將技術(shù)創(chuàng)新作為企業(yè)發(fā)展的基石,踐行“科技傳頌文明”之使命。報(bào)告期間,游族網(wǎng)絡(luò)不斷推進(jìn)AI與游戲業(yè)務(wù)全鏈路的深度融合,多管齊下提升產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力和用戶體驗(yàn);同時(shí),也在AI領(lǐng)域全面發(fā)力,致力于構(gòu)建連通上下游產(chǎn)業(yè)鏈的AI文化娛樂生態(tài)。

  目前,AI技術(shù)已全面融入游族網(wǎng)絡(luò)的游戲研運(yùn)全流程,推動(dòng)游戲生產(chǎn)管線向自動(dòng)化、標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)模化邁進(jìn)。在研發(fā)環(huán)節(jié),AI工具大幅提升了研發(fā)效率及品質(zhì),覆蓋美術(shù)資產(chǎn)生產(chǎn)、本地化翻譯、代碼生成、TTS語(yǔ)音生成、音樂大模型等多個(gè)領(lǐng)域。

  在發(fā)行環(huán)節(jié),由AI創(chuàng)新院旗下紅岸實(shí)驗(yàn)室研發(fā)的廣告投放引擎,在自研大數(shù)據(jù)平臺(tái)的支持下,利用AI驅(qū)動(dòng)優(yōu)化廣告投放策略,通過程序化算法沉淀優(yōu)質(zhì)廣告投放人員的經(jīng)驗(yàn),提高素材歸因能力和定向能力,以確保*佳的廣告投放效果。此外,基于AI技術(shù)賦能,游族網(wǎng)絡(luò)已從版本發(fā)布、平臺(tái)接入、市場(chǎng)推廣、數(shù)據(jù)分析、用戶管理等發(fā)行全環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)AI工具產(chǎn)品化,有效提升了“一個(gè)版本、全球發(fā)行”的經(jīng)營(yíng)效率。

  同時(shí),游族網(wǎng)絡(luò)不斷追求多維度為玩家提供卓越的游戲體驗(yàn),積極探索大語(yǔ)言模型在游戲智能玩伴中的應(yīng)用,2024年推出首款A(yù)I玩伴“小游醬”,針對(duì)不同用戶提供個(gè)性化定制服務(wù),實(shí)現(xiàn)包括智能交互、專屬助理、情感陪伴等功能。目前,“小游醬”已嵌入多款游族網(wǎng)絡(luò)旗下游戲,并接入滿血DeepSeek模型,通過為玩家提供專屬助理、情感陪伴等個(gè)性化服務(wù),多維度提升玩家娛樂體驗(yàn)。游族還將繼續(xù)探索AI與UGC內(nèi)容生態(tài)、社交互動(dòng)等多領(lǐng)域的技術(shù)融合,全面革新玩家的游戲體驗(yàn)。

九游娛樂:游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2024年報(bào)及2025一季報(bào):Q1營(yíng)收359億元同比增長(zhǎng)729%(圖12)

  此外,游族網(wǎng)絡(luò)積極拓展外部合作,攜手各方機(jī)構(gòu)企業(yè),聚焦科技創(chuàng)新及產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展,為AI產(chǎn)業(yè)發(fā)展貢獻(xiàn)力量。例如,與人民創(chuàng)投、中科曙光聯(lián)合發(fā)起了“新質(zhì)生產(chǎn)力數(shù)字化創(chuàng)新聯(lián)盟”,致力于推進(jìn)數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新與融合,助力相關(guān)政策與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定;攜手上海自主智能無人系統(tǒng)科學(xué)中心共同發(fā)起“自主智能無人系統(tǒng)大模型計(jì)劃”,著力打造人工智能標(biāo)桿應(yīng)用場(chǎng)景的建設(shè)主體,重點(diǎn)推動(dòng)人工智能在各方面的場(chǎng)景應(yīng)用等。

  憑借在AI方面的多項(xiàng)舉措,游族成功入選《2024中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展報(bào)告》,成為新質(zhì)生產(chǎn)力代表企業(yè)。游族網(wǎng)絡(luò)表示,未來也將繼續(xù)針對(duì)游戲和AI結(jié)合的具體應(yīng)用場(chǎng)景,加強(qiáng)外部合作,共同探索AI在游戲領(lǐng)域里的創(chuàng)新應(yīng)用,定制更加具體的解決方案。

  自成立以來,游族網(wǎng)絡(luò)始終積極履行社會(huì)責(zé)任。在社會(huì)公益領(lǐng)域,上海游族公益基金會(huì)于2024年再度攜手上海市殘疾人福利基金會(huì),共同發(fā)起公益項(xiàng)目,出資捐助并委托熊爪咖啡,助力殘疾人創(chuàng)造就業(yè)機(jī)會(huì)。在2024年10月份舉辦的FISE極限運(yùn)動(dòng)世界巡回賽·上海站中,游族網(wǎng)絡(luò)也與“熊爪咖啡”進(jìn)行公益合作,將公益帶到國(guó)際賽事,讓更多人了解并關(guān)注到殘疾人群體,以企業(yè)力量帶動(dòng)社會(huì)群體的關(guān)注。

  在優(yōu)秀文化的傳承與傳播方面,游族網(wǎng)絡(luò)積極踐行“科技傳頌文明”之使命,以游戲?yàn)檩d體,面向全球玩家傳揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。旗下多款產(chǎn)品如《少年三國(guó)志》系列、《少年西游記》系列、《山海鏡花》等,深度融合中華古典文化,實(shí)現(xiàn)文化的當(dāng)代表達(dá)與傳承。同時(shí),游族網(wǎng)絡(luò)還通過跨界聯(lián)動(dòng)的形式,旗下多款產(chǎn)品與敦煌博物館、青花瓷、臉譜、蜀繡、京劇、孔明鎖等非遺IP深度聯(lián)動(dòng),將更加多元化的傳統(tǒng)元素融入游戲。游族網(wǎng)絡(luò)被商務(wù)部、中央宣傳部、文化和旅游部、廣電總局共同認(rèn)定為“2023—2024年度國(guó)家文化出口重點(diǎn)企業(yè)”。面向全球市場(chǎng),公司將繼續(xù)深化“文化+科技”雙輪驅(qū)動(dòng)模式,積極拓展海外市場(chǎng),助力中華文化傳播,讓游戲與文化互相賦能,讓海外玩家在體驗(yàn)精品游戲的同時(shí)感受中華文化的魅力。

  游族網(wǎng)絡(luò)在報(bào)告中表示,秉持“科技傳頌文明”之使命,公司將繼續(xù)以技術(shù)賦能文化表達(dá)、以文化反哺技術(shù)創(chuàng)新為路徑,不斷提升自身研發(fā)及發(fā)行能力,鞏固長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)優(yōu)勢(shì),積極擁抱人工智能帶來的技術(shù)變革,將其轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力賦能到游戲研發(fā)及發(fā)行業(yè)務(wù)中,進(jìn)一步提升公司工業(yè)化生產(chǎn)能力及研發(fā)效能。此外,游族將探索和布局下一代文化科技的基礎(chǔ)設(shè)施,積極參與相關(guān)行業(yè)聯(lián)盟組件和標(biāo)準(zhǔn)制定,確保技術(shù)應(yīng)用始終遵循“科技向善”原則,不僅將游戲轉(zhuǎn)化為文明傳承的數(shù)字載體,更使其成為全球文化對(duì)話的創(chuàng)新媒介。

  未來,伴隨儲(chǔ)備產(chǎn)品的上線以及多元布局創(chuàng)造的發(fā)展空間,相信游族網(wǎng)絡(luò)將為用戶帶來更豐富的產(chǎn)品體驗(yàn)及更大的業(yè)務(wù)拓展,新一輪的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)前景可期。

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