如果沒有跳票,那么一只猴子將鐵定大鬧甲辰龍年——從之前公布的片段來看,悟空也有和小白龍戰(zhàn)斗的場景。
作為制作方,游戲科學(xué)用一種特殊的方式“透露”了這一消息。他們發(fā)布了一則2分37秒的定格動畫小短片《兔哥驚魂記》,介紹了一只兔子是如何沒有玩上《黑神話:悟空》
的,其中多個橋段勾起了80后的回憶。比如,安裝游戲到最后密集跳出彈框,顯示電腦配置不足,兔子無奈砸破藏了許久的存錢罐,“砸鍋賣鐵”去數(shù)碼市場升級顯卡。
動九游娛樂 九游娛樂官方畫里,兔子連身上的衣服都給了老板,到家換上“NOFORCE PTX 12999”顯卡順利進入游戲的故事。
雖然游戲科學(xué)提醒,動畫里出現(xiàn)的硬件不代表實際情況,但通常來說,3A游戲在電腦端確實需要非常高的配置。然而,兔子最終等來的是一個倒計時,整整2042天多,換算下來是5年半時間。
可以說國內(nèi)游戲迷對《黑神話:悟空》的高期待一點都不亞于科幻迷對于《三體》電視劇的期待。2020年8月20日,《黑神線分鐘實機演示的長視頻,就驚艷了海內(nèi)外,連對3A游戲一向苛刻的國外游戲迷都有種“橫空出世”的感覺。
熏陶下長大的80后們,他們原本期待國產(chǎn)單機游戲可以和日本乃至歐美的3A大作相抗衡,但沒想到自己能玩到的已是巔峰之作。兩年前《黑神話:悟空》的出現(xiàn),讓他們再次聽到了內(nèi)心深處,希望國產(chǎn)單機游戲再次輝煌的種子破土而出的聲音。至今,《黑神話:悟空》首條視頻在B站收獲了近4600萬的播放量,光彈幕就超過34萬條。
因為創(chuàng)始人馮驥喜歡杭州的氛圍,節(jié)奏沒有深圳那么快,房價也不太高,耐得住性子。公司的另一個聯(lián)合創(chuàng)始人楊奇,2003年到杭州,就讀中國美院,之后在杭州創(chuàng)業(yè)、工作、生活和定居。他曾在微博上透露,《黑神話:悟空》里一些道具和形象靈感來自于靈隱寺。
從頭開始做一款3A游戲,對任何一個游戲制作者來說既是不敢做的夢,也是不得不做的夢。一直以來,3A游戲被認(rèn)為是游戲領(lǐng)域最難啃的一塊骨頭。這三個A可以簡單粗暴地理解成為金錢、時間和人力
三方面的“高投入”。以公認(rèn)近些年最棒的3A大作《巫師3》為例,整個項目的總投資包括后期的市場推廣費用超過了8100萬美元。
人和錢外還需要時間。深受玩家喜愛的《GTA5》就是一個典型的例子,游戲前后開發(fā)花費了5年時間。
“但凡了解3A游戲的制作背景,就不會對游戲科學(xué)過于苛責(zé)?!睆?020年第一則視頻開始,制作方每公布一點進展,總會遭到一些人的吐九游娛樂 九游娛樂官方槽,這讓游戲迷“小鉀”不太理解,“一方面大家都知道慢工出細(xì)活,一方面大家都覺得主創(chuàng)團隊是玩概念?!睆?020年至今,被推到聚光燈下的
比如動作策劃核心人員離職就被渲染成團隊不好好做游戲,開始了“宮斗”。接受騰訊的投資也讓團隊遭到了一些非議……但好在見過大風(fēng)大浪的主創(chuàng)們一一都化解了。馮驥曾在微博上說:“唯一不變的,是我們當(dāng)初選定的路,如今依然每天不慌不忙地走著。”在去年8月份發(fā)布視頻時,楊奇也表示:非常感謝大家給予的耐心和關(guān)注,再稍許給些時間,我們還差點盡興。