近期,國內AI領域與動漫領域接連涌現(xiàn)現(xiàn)象級產品DeepSeek和《哪吒2》,二者的成功也讓國產AI與國漫領域的相關企業(yè)備受關注。在誕生了“六小龍”的杭州,就有一家AI動漫初創(chuàng)企業(yè)蓬勃生長。據(jù)《杭州日報》報道,由杭州水母智能科技有限公司出品的AI動漫短劇《我靠嘴賤登上修真巔峰》在抖音平臺開播即爆火,開播僅2周,該作品播放量高達2300萬,單部劇當期收入超30萬。目前,水母智能出品的多部漫畫及動漫短劇在全網播放量已突破12億,水母智能也成為國內首家自有技術產品驅動的AI+漫畫及動漫短劇創(chuàng)作企業(yè)。
AI顛覆傳統(tǒng)漫畫制作流程,日本藝術家驚呼“日本的人工智能已經被中國全面超越!”
2024年8月,一部名為《全民轉職:我的技能全是禁咒》的登陸日本最大漫畫平臺PICCOMA,成為全球首部AI商業(yè)漫畫,這部漫畫的出品和制作方就是水母智能。從2023年底初入場,僅一年時間,水母智能的多部商業(yè)AI漫畫、漫短劇已經合作全球第一漫畫平臺、新興短劇平臺、中國三大漫畫平臺三大視頻平臺,包括日本的Piccoma、UniReel,北美的Webnovel、騰訊動漫、快看漫畫、Bilibili漫畫、愛奇藝、優(yōu)酷、騰訊視頻、Dreame等,獲得全網12億的累計播放量,用戶自發(fā)傳播覆蓋60多個國家和地區(qū)。日本網上很快有藝術家發(fā)出評論文章,表示發(fā)現(xiàn)了水母智能旗下的AI漫畫工具觸手AI平臺,及他們開設的AI漫畫課程,并驚呼:“日本的人工智能已經被中國全面超越!”
強烈反響的背后原因在于,AI在動漫領域潛力巨大。一方面,日本作為二次元大國,消費主力為男性青年,付費意愿強勁,2024年日本漫畫銷售額首次突破7000億日元大關,同比增長15%。不僅日本,全球漫畫產業(yè)同樣增長迅猛,法國漫畫市場近年增長穩(wěn)定,北美電子漫畫復合增長率高達98%,東南亞則因和中國文化相近,成為很多中國內容出海的新興市場。另一方面,電子條漫在過去10年的崛起和規(guī)?;楷F(xiàn)帶給今天的AI漫畫巨大的潛力越是數(shù)字化程度高的產業(yè),越容易擁抱AI,行業(yè)knowhow越結構化的產業(yè)越容易被快速賦能。AI帶來的是新工具、新流程、新人才三者對生產資料的重新組合創(chuàng)新,動漫產業(yè)的創(chuàng)新成本被大大降低, 水母智能就是個很好的例子。
據(jù)創(chuàng)始人苗奘介紹,水母智能是國內首家探索“IP+AIGC”的新一代的內容生產方式的公司,早在2023年就開始和中文在線集團組建由創(chuàng)作人員、發(fā)行人員以及技術算法共同構成的AI動漫共創(chuàng)小組,通過觸手AI工作流的重構、獨家模型和漫畫創(chuàng)作工具的研發(fā),解決“內容質量”和“人才門檻”,讓內容質量穩(wěn)定A級,內容成本降低50%,內容測試效率10倍并發(fā),讓觸手社區(qū)AI漫畫生成師變成新一代創(chuàng)作者,既幫助原有傳統(tǒng)漫畫行業(yè)的漫畫助理技能升級,也大大降低了傳統(tǒng)漫畫行業(yè)主筆的繁重工作量。
在產業(yè)鏈上游,水母智能已獲得超過150部IP小說的獨家授權,合作伙伴包括中文在線、閱文集團、書旗小說、百度數(shù)字閱讀、刺猬貓、飛盧小說等;在中游,通過水母智能供給側新質生產力人才培養(yǎng)體系,以及觸手AI工具、AI工作流、A級柔性供應鏈,已經生產了14部作品、750線分鐘漫短劇優(yōu)質作品。目前,水母智能的漫畫內容已經實現(xiàn)了穩(wěn)定A級內容的供給,并完成了UE模型的驗證。中文在線AI動漫部總經理周立強表示:“中文在線年制作近百部漫畫動態(tài)漫,累計觀看超過30億次,通過AIGC技術優(yōu)化動漫制作流程,降低成本,提高產能。水母智能作為中文在線重要的戰(zhàn)略合作伙伴,雙方充分開展業(yè)務和技術協(xié)作,助力中文在線在AI漫畫、AI動態(tài)漫、AI動漫短劇市場中搶占先機?!?
AI工作臺+多Agent系統(tǒng)+18個關鍵技術點,構建全鏈路AI漫畫創(chuàng)作體系
在這些亮眼的表現(xiàn)背后,是水母智能扎實的底層技術研發(fā)實力,構建九游娛樂了AI漫畫行業(yè)領先的技術壁壘。通過1個多Agent系統(tǒng),18個關鍵技術點,構建全鏈路AI漫畫創(chuàng)作體系。
水母智能旗下的觸手AI漫畫工作臺通過自研的跨生態(tài)、跨模態(tài)多Agent系統(tǒng)(MAS),能夠實現(xiàn)從小說到漫畫的全自動化創(chuàng)作流程,涵蓋劇本、畫面、角色設計九游娛樂等多個環(huán)節(jié)。系統(tǒng)基于成熟的AI技術和微服務架構,通過全局Agent的智能調度、業(yè)務場景Agent集群的協(xié)同工作、自主NUI互動Agent的自然語言交互以及自動化工作流的自主執(zhí)行,能夠高效、穩(wěn)定地滿足用戶需求。對于專業(yè)漫畫工作室,工具支持批量生成漫畫,定制專屬風格模型;而面向“小白”用戶的UGC版本則提供“說人話”的交互界面,用戶只需輸入指令即可生成一幅完整的漫畫作品。
結合漫畫產業(yè)落地需求,水母智能團隊自研攻克了18個關鍵技術點,包括動態(tài)漫連續(xù)姿勢模型、美學評估模型、IP識別模型等;平臺資產庫累積超過八百個商用自研模型,及20萬個風格模型、角色、場景、道具模型、17萬個動態(tài)姿勢、表情特征等,充分覆蓋了漫畫行業(yè)全鏈路生產環(huán)節(jié)。
隨著AIGC技術的迭代,動漫產業(yè)的人才培養(yǎng)也亟需變革。水母智能不僅重構漫畫生產流程,也重構了漫畫人才培養(yǎng)體系。觸手AI漫畫平臺已經累積了300萬高質量AI原生UGC創(chuàng)作者,創(chuàng)作了超2億件UGC作品。
水母智能聯(lián)動百所院校發(fā)起國家教育部備案的首個《全國AI設計產教融合共同體》,推動AI數(shù)字產業(yè)與高等教育和職業(yè)教育的深度融合,使產業(yè)鏈、供應鏈、教育鏈有機銜接,帶動AI就業(yè)新方向。去年以來,通過與杭州科技大學、大連民族大學等高校合作,共同開發(fā)“AIGC+”系列課程,基于觸手AI漫畫平臺設計全流程,重新設計課程內容,推動AI技術與設計理論實踐的緊密結合,大大提高了設計效率,是傳統(tǒng)教學模式效率的5倍。
水母智能在人才培養(yǎng)方面的實踐成果也獲得了相關部門的認可。公司在工信部工業(yè)文化發(fā)展中心CDC尚工行動的指導下參與共建了《人工智能AIGC崗位AI動漫師/AI設計師(專業(yè)級)崗位能力適應評測證書》的評測標準和培訓課程的研制,推進AI設計行業(yè)人才評價體系建設。近期,在由教育部支持,人力資源社會保障部和新華社共同主辦的“AIGC青年大學生就業(yè)創(chuàng)業(yè)促進行動”中,水母智能更是受邀成為 AIGC 行動出題單位、生態(tài)伙伴,以及 AIGC 職通車工作組成員,為大賽提供專業(yè)支持和報名組織,為AIGC人才培養(yǎng)提供專業(yè)支撐。
從杭州走向全球舞臺,水母智能以AIGC+動漫的創(chuàng)新實踐,生動詮釋了新質生產力在文化出海賽道的澎湃力量。公司計劃在2025年內正式推出全球AI動漫互動消費平臺,完成31部獨家IP的AI作品,量產2000線億次觀看播放量的行業(yè)新高度。當千年文化底蘊遇上AIGC智能革命浪潮,中國故事的世界表達正在書寫無限可能。