中國動畫制作行業(yè)市場主體主要分為投資主體、經營主體兩大類,行業(yè)市場主體構成如下:
中國動畫制作行業(yè)廠商入場方式主要可以劃分為自建工作室、投資設立以及并購的方式進入動畫市場,具體分析如下:
根據文化部、財政部、國家稅務總局的認定情況,全國動畫制作行業(yè)企業(yè)數量呈現先上漲后波動下滑的趨勢,2021年共有334家被認定的動畫制作企業(yè)。全國動畫制作行業(yè)企業(yè)數量下降主要與動畫制作行業(yè)市場集中度持續(xù)增高,制作水平低、經營情況不佳的廠商逐步被市場淘汰有關。
根據《中國文化文物和旅游統(tǒng)計年鑒》的數據。中國動畫制作行業(yè)在中國動漫產業(yè)占據較大比重,2021年占比超過75%,因此在區(qū)域細分企業(yè)情況未被披露的情況下,一定程度上可以認為中國被認定的動漫企業(yè)的區(qū)域分布情況能夠間接反映動畫制作行業(yè)的區(qū)域分布情況。具體來看,相關企業(yè)在廣東省分布最為密集,其次是江蘇、湖南、北京、上海等省市。
注:《中國文化文物和旅游統(tǒng)計年鑒》僅披露上年數據,而《2023年中國文化文物和旅游統(tǒng)計年鑒》尚未發(fā)布,因此區(qū)域分布情況為2021年的數據,僅供參考,下同。
知識版權的積累是文化產業(yè)由大變強的基礎,動畫制作行業(yè)作為文化產業(yè)的重要組成部分,企業(yè)擁有知識版權的數量規(guī)模能夠反映動畫制作行業(yè)整體的產出實力以及發(fā)展?jié)摿Α?015-2021年期間,中國動畫制作企業(yè)擁有知識版權數量呈波動上升趨勢,2021年達6.7萬項,前瞻初步統(tǒng)計,2022年中國動畫制作企業(yè)擁有知識版權數量將超過8萬項。
更多本行業(yè)研究分析詳見前瞻產業(yè)研究院《中國動漫產業(yè)發(fā)展前景預測與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》。
同時前瞻產業(yè)研究院還提供產業(yè)大數據、產業(yè)研究報告、產業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、產業(yè)招九游娛樂 九游娛樂官方商、產業(yè)圖譜、智慧招商系統(tǒng)、行業(yè)地位證明、IPO咨詢/募投可研、IPO工作底稿咨詢等解決方案。在招股說明書、公司年度報告等任何公開信息披露中引用本篇文章內容,需要獲取前 瞻產業(yè)研究院的正規(guī)授權。