全球發(fā)行服務的平臺Meetgames亮相第21屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(簡稱“ChinaJoy”),以創(chuàng)新展臺和多元活動展示了其在市場洞察、媒介采買、廣告投放、創(chuàng)意素材、品牌營銷、發(fā)行基建在內(nèi)的全鏈路發(fā)行服務,并向
2024年,飛書深諾集團參展ChinaJoy迎來第十個年頭。結(jié)合十年在游戲出海領域的摸索與深耕,此次飛書深諾集團攜旗下專注游戲全球發(fā)行服務的平臺Meetgames亮相BTOB展館,從游戲出海市場趨勢、游戲出海品效協(xié)同、出海創(chuàng)意素材研究所、內(nèi)容創(chuàng)意引領本地化營銷、AI技術助力游戲出海五大板塊全面展示了其在游戲出海全鏈路的服務能力。
展臺入口,Meetgames聯(lián)合廣大大發(fā)布的《2024H1全球手游市場與營銷趨勢洞察》及Meetgames近期發(fā)布的《2024中輕度游戲全球市場趨勢洞察》報告精華內(nèi)容展示吸引了眾多觀展者的駐足。此外,Meetgames平臺測試服務展示亦備受矚目,觀展者現(xiàn)場注冊平臺還能獲得Meetgames測試福利包,享受測試報告免費領取、創(chuàng)意素材折扣等驚喜福利。為豐富觀展九游娛樂 九游娛樂官方體驗,展臺也開展了各類線下互動游戲,并聯(lián)合了AppGrowing、TradPlus、Flat Ads、點點數(shù)據(jù)發(fā)起了“燈塔計劃”——航海尋寶趣味打卡任務,為觀展者帶來了豐富的現(xiàn)場互動體驗和獨家精美游戲禮品。
7月27日下午,Meetgames策劃組織的“跨界融合:探索游戲出海新賽道”圓桌研討會亦為出海游戲廠商帶來了精彩的內(nèi)容分享。議程初始,飛書深諾集團游戲行業(yè)副總裁Richie帶來致辭,介紹了Meetgames游戲全球發(fā)行全鏈路服務,飛書深諾集團游戲行業(yè)CSM負責人高博則從市場洞察、產(chǎn)品特性和階段目標三個層面分享了游戲海外發(fā)行面臨的挑戰(zhàn)及應對措施。
隨后,研討會聚焦RPG、重度、休閑、消除四大游戲出海熱門品類分為不同圓桌小組,Meetgames專家團隊和來自Line、Yahoo、Snapchat、Kwai、Fandom的媒體專家一同,與出海游戲企業(yè)進行了線下深入交流,幫助客戶針對不同游戲品類特點、營銷打法制定相應策略。
Meetgames “跨界融合:探索游戲出海新賽道”圓桌研討會現(xiàn)場與出海游戲企業(yè)進深入交流
同時,飛書深諾集團專家代表也出席了ChinaJoy同期舉辦的多項活動,希望將游戲出海十年沉淀的經(jīng)驗分享給廣大出海游戲企業(yè)。7月23日,飛書深諾集團游戲行業(yè)CSM負責人高博參與羅斯基聯(lián)合Meetgames和liftoff共同舉辦的游戲出海沙龍,帶來了海外熱門中輕度品類賽道玩法與市場分享。7月25日,飛書深諾集團營銷副總裁MeetForce短劇事業(yè)部負責人蘇星出席ChinaJoy短劇創(chuàng)新論壇,與行業(yè)領軍人物和權(quán)威人士一同探討了短劇行業(yè)全球化機遇。7月27日,Xccel負責人劉思驛、飛書深諾集團日本總經(jīng)理唐耘也出席了由X舉辦的2024年X游戲出海白皮書發(fā)布會,與眾多出海行業(yè)領袖級出海營銷專家分享一線實操經(jīng)驗,助力中國游戲企業(yè)探尋新的增長機遇。
2022年,飛書深諾正式推出專注游戲全球發(fā)行服務的平臺Meetgames,以海量數(shù)據(jù)沉淀、專業(yè)服務團隊支持和集團多元生態(tài)鏈接幫助了大批出海初期階段的游戲企業(yè)降低出海門檻,快速建立自身優(yōu)勢壁壘。2023年,Meetgames平臺再次升級,實現(xiàn)了對游戲企業(yè)出海的全程陪伴、發(fā)行提效、增長助力,幫助出海游戲企業(yè)切實實現(xiàn)降本增效和業(yè)務增長。
隨著數(shù)字技術逐漸成為推動行業(yè)發(fā)展的中堅力量,Meetgames也不斷革新AI技術和數(shù)字化能力,圍繞研發(fā)和發(fā)行全鏈路,將數(shù)字化能力具象為四大板塊——調(diào)研能力、渠道投放能力、市場能力、工具以及其他發(fā)行能力。面對海外市場的復雜性和不斷變化的用戶需求,Meetgames市場調(diào)研能力幫助出海廠商洞悉市場趨勢及用戶偏好,提供海外市場進入策略、產(chǎn)品定位、營銷策略等方向指導;在產(chǎn)品開發(fā)側(cè),Meetgames測試服務提供畫風、玩法、留存、付費等多維度測試數(shù)據(jù)反饋,幫助產(chǎn)品本身做好大規(guī)模發(fā)行前準備,再通過定制化媒介投放策略助力游戲高效觸達并獲取用戶。在運營和商業(yè)化體系層面,Meetgames憑借品牌營銷、內(nèi)容營銷、社群營銷三大核心服務能力助力出海游戲挖掘用戶長期價值,提升用戶粘性,并通過工具及服務產(chǎn)品賦能提升長線發(fā)行能力,幫助游戲品牌制勝海外市場。
作為專注游戲全球發(fā)行服務的平臺,Meetgames在不同業(yè)務階段、從研發(fā)到發(fā)行全程陪伴賦能游戲企業(yè)全球發(fā)行,助力游戲廠商實現(xiàn)長線運營。未來,飛書深諾集團旗下Meetgames仍將持續(xù)創(chuàng)新突破,緊跟AI技術發(fā)展浪潮,以多元化服務和數(shù)字技術平臺能力賦能更多中國游戲出海廠商實現(xiàn)全球商業(yè)增長。